Mal…heureusement
Objectifs de l’atelier
Apprendre à monter une histoire et à développer un récit avec un fil conducteur.
Nombre de joueurs impliqués
Toute l’équipe.
Consignes
Le maître de l’atelier demande aux joueurs de s’asseoir en cercle dans l’improvisoire. Le maître de l’atelier donne un thème et sélectionne un joueur qui débutera l’histoire. À partir du début de l’histoire, le second joueur doit débuter sa portion de l’histoire avec le mot « heureusement », ce qui mène des idées positives à l’histoire. Le troisième joueur, fait la même chose, mais doit débuter sa portion de l’histoire avec le mot négatif « malheureusement ». Ainsi, l’histoire prend une tournure plus négative. Ensuite, pour les autres participants, les heureusement et les malheureusement s’enchaînent.
Merci à la LIJIC pour cet ajout !
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