Exercice du 20 secondes
Teste l’efficacité d’un cocus. L’animateur choisit un participant. Ce participant ne parlera pas pendant le cocus, il ne fera qu’écouter. Les autres joueurs doivent fournir toute l’information nécessaire pour construire l’impro — personnages, lieu, émotions — en fonction du thème donné par l’animateur.
Au bout des 20 secondes, le participant désigné offre un court résumé de l’impro et du personnage qu’il a retenus parmi les idées lancées par ses coéquipiers.
Cet exercice est à faire dans la préparation de match d’impro. Il est important de faire un retour pour valider si l’élève a compris ou non ce qui a été dit avec les membres de son équipe…
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