Courage fuyons!
Objectifs de l’atelier
Initier les joueurs à l’écoute et au développement d’un jeu sans contact visuel.
Nombre de joueurs impliqués
Toute l’équipe y comprit le maître de l’atelier.
Consignes
Les joueurs doivent faire une improvisation où le maître de l’atelier impose une improvisation à la manière d’un film d’action. L’improvisation doit absolument bouger.
Par contre, en aucun moment, les joueurs ne doivent se regarder ou avoir un contact visuel. Il est impératif de faire comme si rien n’était!
0 comment