Courage fuyons!

Objectifs de l’atelier

Initier les joueurs à l’écoute et au développement d’un jeu sans contact visuel.

Nombre de joueurs impliqués

Toute l’équipe y comprit le maître de l’atelier.

Consignes

Les joueurs doivent faire une improvisation où le maître de l’atelier impose une improvisation à la manière d’un film d’action. L’improvisation doit absolument bouger.

Par contre, en aucun moment, les joueurs ne doivent se regarder ou avoir un contact visuel. Il est impératif de faire comme si rien n’était!