Stop
1 – Les participants se promènent dans l’espace en faisant des gestes exagérés. Lorsque l’animateur de l’atelier claque des mains, tous les joueurs doivent se figer. Retour au neutre sur 5 temps. 2 – Idem, mais l’animateur les nomme ensuite à tour de rôle et chaque joueur doit alors dire la première phrase qui lui […]