Attire-repousse
Objectifs de l’atelier
Échauffer les muscles du corps. Travailler à la rapidité de l’esprit ainsi qu’à la conscience de l’espace en intégrant les autres joueurs dans l’aire de jeu.
Nombre de joueurs impliqués
Toute l’équipe.
Consignes
Le maître de l’atelier à trois options. Attire, repousse ou attire-repousse. À la discrétion du maître de l’atelier, une option est choisie.
Attire : secrètement chaque joueur doit choisir un autre joueur où, au signal du maître de l’atelier, doit se rapprocher du joueur sélectionné clandestinement;
Repousse : même chose qu’attire, mais paradoxalement, le joueur doit s’éloigner du joueur qui avait été choisi;
Attire-repousse : chaque joueur doit choisir, toujours en catimini, un joueur qu’il devra s’approcher et un autre joueur qu’il devra s’éloigner. Au signal du maître de l’atelier, les joueurs s’exécutent.
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