Du muet au texte
Faire jouer une impro entièrement muette (durée 1minute 30 à 2 minutes – bruitage et/ou grommelot éventuellement autorisés) puis demander à une autre équipe de la rejouer le plus précisément possible en en inventant les dialogues.
(Pour des joueurs très très expérimentés, on peut même demander d’inventer des dialogues qui n’ont aucun rapport avec l’action – mais là, ça devient très difficile de garder la cohérence !)
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