Chronomètre
Il est très difficile en improvisation de juger du temps. Certains joueurs peuvent voir un compteur comme d’autres non. Ainsi, commencez des improvisations minutées (à une minute) pour avoir en tête la quantité de mots que vous pouvez faire dans ce laps de temps. Par la suite, faites des impros où chacun des joueurs passent l’un après l’autre et qui d’après eux, considèrent durer une minute. Vous serez étonné du résultat. (cet atelier est très intéressant sous impros de 30 secondes seulement ´ telle une fusillade ´ ce qui aide le joueur a du moins placer un ” punch ” à tous les trente secondes).
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