Conflit

Objectifs de l’atelier

Inculquer une gestion du déroulement d’une situation improvisée. Permettre d’exprimer des désaccords, selon divers registres et force les joueurs à trouver une résolution. Travailler les tons et les silences.

Nombre de joueurs impliqués

Deux joueurs.

Consignes

Le maître de l’atelier demande aux jouteurs de se placer en équipe de deux. Ils doivent d’abord, choisir un lieu, des personnages et une action. Une fois ces éléments choisis, ils doivent, en caucus de 30 secondes, envisager une improvisation qui doit aller dans un des cinq sens suivants :

1. Conflit : des arguments fusent de toutes parts;

2. Conflit ouvert : engueulade et/ou argument fallacieux;

3. Conflit fermé : on se déteste, on s’évite on se boude, bref, le lien est rompu;

4. Résolution du conflit;

5. Petit désaccord : on perçoit l’agacement, mais les deux personnages se tolèrent.