Que oui!

Objectifs de l’atelier

Apprendre à dire oui même aux propositions qui font le plus peur. Faire avancer sans obstacle, le récit d’une situation improvisée.

Nombre de joueurs impliqués

Deux joueurs.

Consignes

Le maître de l’atelier demande à deux joueurs d’aller sur l’improvisoire. Ils déterminent quel des deux joueurs, commencera l’improvisation. Face au maître de l’atelier, le premier lance une réplique et le deuxième doit obligatoirement répondre par oui. Il accepte et ensuite propose une autre réplique. C’est la base de la construction d’une improvisation bien bâtie.

Par exemple : « Hier, je suis allé à la piscine, dit le premier comédien;

– Oui, je sais et l’eau était frette! répond le deuxième joueur;

– Oui, j’avais, en plus, oublié mes patins à glace;

– Ah oui! Tes fameux patins de Moscou?

Merci à la LIJIC pour cet ajout !